Merci pour le comment', GG pour le record, c'est actuellement très dur de faire un score élevé, je travail à fond dessus cette semaine, j'espère vous proposer une grosse màj ce we sur Arcadia
Pas mal, un doodle jump like. Ca peut être addictif si bien fait. Au bout d'un moment le jeu tourne au ralenti, les objets qui disparaissent en bas de l'écran ne sont pas détruits ? SInon j'ai pas vu de bug, le perso réagit bien, il récupère bien les plateforme même si on est limite.
Bonne idée qui manque un peu de réalisation, ce qui est tout à fait pondéré par le fait que tu n'as travaillé que quelques heures dessus! A prendre en tant que proto donc, y'a clairement une bonne idée centrale, d'autres à affiner, mais le jeu est tout à fait fluide et est parfaitement dans le thème ! Félicitation pour la submission, c'est du beau travail, et je suis curieux de voir comment ça va évoluer !
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Comments
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Je trouve ce jeu de jam vraiment intéressant,
En effet un concept simple mais bien amené.
Assez addictif,mon record 11.
J'ai en revanche l'impression que par moment il est réellement impossible d'éviter une mort.
Merci pour le comment', GG pour le record, c'est actuellement très dur de faire un score élevé, je travail à fond dessus cette semaine, j'espère vous proposer une grosse màj ce we sur Arcadia
Pas mal, un doodle jump like. Ca peut être addictif si bien fait. Au bout d'un moment le jeu tourne au ralenti, les objets qui disparaissent en bas de l'écran ne sont pas détruits ? SInon j'ai pas vu de bug, le perso réagit bien, il récupère bien les plateforme même si on est limite.
Bonne idée qui manque un peu de réalisation, ce qui est tout à fait pondéré par le fait que tu n'as travaillé que quelques heures dessus! A prendre en tant que proto donc, y'a clairement une bonne idée centrale, d'autres à affiner, mais le jeu est tout à fait fluide et est parfaitement dans le thème ! Félicitation pour la submission, c'est du beau travail, et je suis curieux de voir comment ça va évoluer !
Merci pour le comm', je compte bien continuer de travailler dessus dans les mois qui suivent, je vous tiens aux courants pour les updates à venir